ES exactamente eso lo que usted acabó de leer: según la Square Enix, los juegos para la próxima generación de consoles alcanzarán un nuevo nivel de realismo en el que se dice respeto a la calidad gráfica de los mismos (y esperamos que no sea solamente en eso que ellos sed mejores!). Tal noticia viene acompañada de un vídeo demo que la empresa publicó en la Y3 y que impresionó mucha gente, con lo que podría ser el próximo Final Fantasy.
Sí, realmente los gráficos están quedando cada vez más increíbles y no hay lo que negar, principalmente después de asistir al vídeo y saber que los gráficos no son CGs, es decir, gráficos pesados que no pueden ser procesados en tiempo real. Por el contrario, según la Square Enix, todo el vídeo es renderizado en tiempo real! Eso es realmente muy impresionante! Ya imaginó como serán las magias del juego con toda esa capacidad gráfica?
ES, pero lo que me preocupa no es en cuanto a la calidad gráfica promovida por la tecnología - todos nosotros ya sabemos que, cada 18 meses, nuestras capacidades tecnológicas doblan y "blá-blá-blá". Lo que me preocupa es que, aún con toda esa tecnología, aún hay un "gargalo": nuestros modeladores y animadores 3D. Es decir, no adelanta de nada haber toda esa tecnología si aún quedamos dependientes de las personas para conseguir desarrollar todos los escenarios, personajes, animales, efectos gráficos, etc. Un juego del porte de la serie Final Fantasy, hoy, requisita un equipo muy grande y, conforme nuestras exigencias en cuanto a la calidad gráfica aumentan, más profesionales necesitaremos para alcanzar tales hechos. Será que no está en la hora de invertir pesado en tecnología para facilitar el trabajo de nuestros modeladores 3D? Bien, abajo el vídeo Agni's Philosophy, el vídeo demo de la Square Enix:
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